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遊戯王/デッキ/シンクロアンデット 【使い方】 「ゾンビキャリア」を展開・蘇生させ、シンクロ召喚を繰り返す。 【戦術・コンボ】 それぞれのカードが絡み合うデッキなので幾通りにも及ぶ。 【主要カード】 「ゾンビキャリア」 闇属性・★2・ATK400/DEF200 【アンデット族・チューナー】手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 サーチ・展開共に容易なデッキのキーモンスター。 「終末の騎士」で墓地に送り、特殊召喚すれば即シンクロ召喚。 手札・墓地にある場合は「ゾンビ・マスター」から特殊召喚しシンクロ。 「ゴブリンゾンビ」とシンクロし、「ゴブリンゾンビ」の効果を発動→2体目以降の「ゾンビキャリア」を手札に…等、幾らでも応用できる非凡さ。 「ゾンビ・マスター」 闇属性・★4・ATK1800/DEF0 【アンデット族・効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、 自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「ゾンビキャリア」とのシンクロ後に「馬頭鬼」「生者の書-禁断の呪術」等で蘇生させれば再度効果を使用できる。 「ピラミッド・タートル」「ゴブリンゾンビ」から「ゾンビキャリア」かこのカードのどちらを展開するか悩まされる事多々。 「ゴブリンゾンビ」 闇属性・★4・ATK1100/DEF1050 【アンデット族・効果】このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 「ゾンビキャリア」とシンクロさせる事で、サーチ効果が発動しアドバンテージを失わずに済む。 「馬頭鬼(めずき)」 地属性・★4・ATK1700/DEF800 【アンデット族・効果】墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 「異次元からの埋葬」で使い回せば、モンスターカードゾーンは即埋まる。 「生還の宝札」 永続魔法 【効果】自分の墓地からモンスターがフィールド上に特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 「ゾンビキャリア」の蘇生効果をノーコストにでき、「ゾンビ・マスター」最大の相棒。1枚出ているだけで逆転の火種となり得る。 「異次元からの埋葬」 速攻魔法 【効果】ゲームから除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、そのカードを墓地に戻す。 「馬頭鬼」「ゾンビキャリア」を再度利用できる除外対策。 「ダーク・アームド・ドラゴン」とも組み合わせる事ができるので複数枚投入しても問題ない。 ■罠カード故に採用を敬遠しがちだが「異次元からの帰還」も有効。 「馬頭鬼」「ゾンビキャリア」、「ダーク・アームド・ドラゴン」の効果で除外されたモンスターを展開し「ゾンビキャリア」でシンクロすれば再び効果の使用機会を得られる。 ■シンクロモンスターは「馬頭鬼」「ゾンビ・マスター」「ゴブリンゾンビ」等、主要下級アンデットはレベル4が多いため、レベル6を特殊召喚する機会が多い。 「氷結界の龍 ブリューナク」は「ダーク・アームド・ドラゴン」の特殊召喚条件クリア、手札の「馬頭鬼」を墓地送りにしつつフィールドカードのバウンス。 「蘇りし魔王 ハ・デス」は「馬頭鬼」「生者の書-禁断の呪術」で墓地蘇生が可能。 またレベル6シンクロモンスターと「ゾンビキャリア」によってレベル8を特殊召喚する機会も度々生まれるため、「スターダスト・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン」「ダークエンド・ドラゴン」等も用意。 「ヴァンパイア・ロード」を採用すればレベル7の「ブラック・ローズ・ドラゴン」も出せるようになる。 【デッキ:40枚】 【 モンスター(21)】 「ゾンビ・マスター」×3 「馬頭鬼」×3 「ゴブリンゾンビ」×3 「ゾンビキャリア」×3 「ピラミッド・タートル」×2 「ヴァンパイア・ロード」×2 「魂を削る死霊」×1 「終末の騎士」×2 「ダーク・アームド・ドラゴン」×2 【 魔法(10)】 「生還の宝札」×2 「生者の書-禁断の呪術-」×3 「死者蘇生」×1 「異次元からの埋葬」×1 「サイクロン」×1 「ライトニング・ボルテックス」×1 「大嵐」×1 【 罠(9) 】 「神の宣告」×3 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「激流葬」×1 「砂塵の大竜巻」×3 「闇次元の解放」×1 初出構築日:2008/09/17 『遊戯王』へ
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遊戯王(ゆうぎおう) 我らが原作のタイトル。国際表記は「Yu-Gi-Oh!」 作者は高橋和希、週刊少年ジャンプに1996年から2004年まで連載された。全343話。 ジャンプコミックス全38巻、集英社コミック文庫全22巻。 電子書籍でコミック文庫フルカラー版配信。 構成は 学園編 TRPG編 DEATH-T編 決闘者の王国編 DDD編 バトルシティ編 王(ファラオ)の記憶編 闘いの儀 海外では Yu-Gi-Oh!(学園編~TRPG編まで) 全7巻 Yu-Gi-Oh! Duelist(王国編~BC編まで) 全24巻 Yu-Gi-Oh! Millennium World(記憶編~最終回) 全7巻 このタイトルは次世代作品であるGXや、遊戯王5D sにも受け継がれている。 意味は原作最終回のサブタイトルから遊戯と王=遊戯王と思われるが、本作に数多く存在する「神の後付け」のひとつとも考えられる。 上記の理由により「「遊戯」も「王」もいないGXやゴッズはもはや遊戯王ではないのでは?」という疑問を持つ者もいるが、その辺りは本来の理由であったろう「遊戯の王で遊戯王」や、アニメ版の世界観から考えられる「あらゆるゲーム(遊戯)の頂点(王)に立つデュエルモンスターズ=遊戯王」とでも考えておけば良いだろう。 【補足】 小説版の遊戯王では闇遊戯が自らについて「遊戯王」と名乗っている。(原作ではそのような描写は無し) 東映版公式サイトでは闇遊戯を「遊戯王」としている。 アニメ遊戯王デュエルモンスターズでは、冒頭のナレーターが「人は、彼を遊戯王と呼ぶ」とナレーションしている。(*1) つまり、アニメのスタッフと小説のスタッフはもっと原作を読むとかするべき。ちなみに4kids版DMでは表遊戯が闇遊戯へと入れ替わる時に「Yu-Gi-Oh!」と叫ぶので何の問題もない。 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶のEDでは、主人公(闇遊戯)はカードゲームの力で乱世を治め「遊戯王」と呼ばれた、とされている。しかし、同作で語られた闇遊戯の記憶にまつわるストーリーは記憶編とはまるっきり別物であり、この設定は原作では採用されていない(一応このゲームのストーリーも和希が監修している)。 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶の赤薔薇ルートEDではユギことヘンリー7世が支持者から遊戯王と呼ばれる。 【関連】 東映版遊戯王 遊戯王GX 遊戯王R
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遊戯王 原作「遊戯王」での使用カードはそのまま記載しても構いませんが、アニメオリジナル編、遊戯王Rとは別に記載をお願いします 遊戯王/遊戯王R テンプレート 武藤遊戯 海馬瀬戸 城之内克也 マリク・イシュタール 獏良了 孔雀 舞 インセクター羽蛾 ダイナソー竜崎 梶木 漁太 キース・ハワード ゴースト骨塚 闇のプレイヤーキラー ペガサス・J・クロフォード 迷宮兄弟 武藤 双六 大下 幸之助(深海の戦士) 大瀧 修三(ペンギン・ナイトメア) 大岡 筑前(ジャッジマン) 大田 宗一郎(機械軍曹) 大門 小五郎(人造人間-サイコ・ショッカー) イシズ・イシュタール エスパー絽場 リシド 奇術師パンドラ 光の仮面・闇の仮面 本田 ヒロト 遊戯王R 天馬 夜行 天馬 月行 デシューツ・ルー ティラ・ムーク クラマス・オースラー カーク・ディクソン ピート・コパーマイン マイコ・カトウ メンド・シーノ ウィラー・メット テッド・バニアス 北森 玲子 デプレ・スコット
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アンデットとは 野蛮なエルフ、愚鈍なヒューマン、そして気持ち悪い豚が闊歩する大陸に突如舞い降りた穢れなき最高の種族である。 全ての生物は穢れを持って生まれ、穢れを抱えて生き、穢れを纏い死に行くがアンデットは違う。 アンデットとはつまり一度浄土に辿り着いた者がこの世界の穢れと罪を少しでも払うために舞い降りた救世主なのだ。 浄土に辿り着いた者のため彼等には一切の穢れもなく、寿命も存在しない。 そして彼等は一人の例外もなく生前は美少女かイケメンなのである(比率は98 2)。 当然心も穢れない聖人君子ばかりなのだが、一度生きた事のある彼等は苦難によって得る物を知っている。 だからまるで悪人のように振る舞う事もあるだろう。しかしそれはやはり穢れあるその相手への思いやりなのだ。 ビッチばかりのエルフ、ガチムチばっかのヒューマン、食料以外何でもない豚と比べるのが失礼な程だ。 情弱の多い大陸にもこの事実は瞬く間に広まり、人々はアンデットをこう呼んだ。 「高貴なアンデット」と。 攻撃タイプ 名前 木材 鉱石 硫黄 水晶 黄金 必要時間 HP ATK DEF SPD WT 近接攻撃 スケルトンソルジャー 6 0 0 3 48 0 01 32 37 14 10 3.67 30 近接攻撃 コモンゴースト 0 5 6 0 68 0 02 24 10 5 5 50 5 近接攻撃 ゾンビ 12 16 0 0 108 0 03 36 61 24 21 4.44 100 近接攻撃 ゴースト 8 10 11 0 159 0 05 24 78 33 24 7 60 近接攻撃 ヴァンパイア 9 0 15 13 256 0 09 28 128 42 32 6.67 60 遠距離攻撃 リッチ 0 28 11 22 370 0 12 25 120 42 35 7 66 近接攻撃 ファントムナイト 60 33 0 20 524 0 15 46 185 72 61 7.5 90 遠距離攻撃 アークリッチ 18 36 35 26 690 0 20 06 180 76 58 7.2 68 近接攻撃 ボーンドラゴン 30 60 60 46 1188 0 30 30 388 113 104 8.56 92 近接攻撃 ゴーストドラゴン 52 104 103 78 2035 0 50 06 569 165 130 9.86 96 英雄スキル 名前 対象 効果 呪詛 敵ユニットATK スキルLv*1%減少 死霊術 敵ユニットDEF スキルLv*2%減少 霊力増加 ユニットHP スキルLv*1%増加 覚醒 戦闘経験値 スキルLv*1%増加 死霊支配 接近ユニットの移動速度 スキルLv*1.5%増加 強化訓練 ユニット訓練時間 スキルLv*2%減少 死霊運搬 移動部隊のSPD スキルLv*1%増加 資産管理 城内の黄金産出量 スキルLv*1%増加 再生術 治療時間 スキルLv*1%減少 種族固有スキル 永遠の服従 アンデット兵のHP スキルLV*1増加 暗黒の霊力 アンデット兵負傷時の即回復 スキルLV*2.5%増加 暗黒の支配者 敵兵攻撃力味方アンデット兵の連続攻撃率 スキルLV*0.3減少スキルLV*0.3%増加 ※「暗黒の支配者」はアイテム 暗黒の翼が必要 暗黒の翼は課金でも買えるけど☆10アイテム拾うと稀に出てくる ユニット解説 1.スケルトンソルジャー 骨、Bone、つまり骨 2.コモンゴースト 偵察用、囮用。 3.ゾンビ 略奪用、タスク交換用、量産して損はない 4.ゴースト ゴーストたんは生まれつき体の弱い(ry そこそこ足が速いので大量に積んで野戦で数の暴力できるかと思ったらそうでもなかった 5.ヴァンパイア ヴァンパイアたんは生まれつき体の(ry 6.リッチ アンデット初の遠距離、輝くのは一瞬なので作りすぎには注意。 7.ファントムナイト いらないのは確定的に明らか 8.アークリッチ おそらくずっと使える、量産するならコレ 9.ボーンドラゴン スルー推奨、作るとしてもゴーストドラゴンまでの繋ぎに少々。 10.ゴーストドラゴン ヘカトンケイルと比べ、ATK、DEF、SPDが高いが、とにかくHPが低い。 SPDはアークエンジェルに肉薄しており、英雄次第では先制も可能。
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アンデット【スキル 黒魔法/状態異常 障害ステータス】あんでっと 分類 黒魔法 使用可能キャラ ナヤトレイ・マキシミン・ボリス 効力依存 MR 先行習得スキル 無し マスターSLv 5 マスターに必要なLv 10 敵単体を下記のアンデット状態にする。 状態異常の一つ。HP回復で逆にダメージを受けてしまう。ヒールやリカバリーだと致命傷に至る場合がある。 これを利用して、神MOB討伐などの際に上記のアンデットを用いてヒール砲が使われる場合がある。 解除方法は暗黒魔法中和剤・万能薬・キュアーである。
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《アンデット・ハート》 装備魔法 アンデット族モンスターにのみ装備可能。 ①:1ターンに1度、装備モンスターが自身より攻撃力が高いモンスターと戦闘を行ったターンのエンドフェイズ、 または装備モンスターを破壊する効果が発動したターンのエンドフェイズに発動できる。 装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/429.html
山口康弘:アンデット蘇生祭 モンスターカード さまよえる亡者×3 死神のドクロイゾ×3 13人目の埋葬者×3 ファイヤー・デビル×3 ワイト×3 魂を呼ぶ者×3 融合呪印生物-闇×3 ワイトキング×3 魔法カード 奇跡の発掘×2 生者の書-禁断の呪術-×3 早すぎた埋葬 黙する死者×3 融合×3 罠カード 残骸爆破×2 人海戦術×3 蘇りし魂×3 リビングデッドの呼び声 融合デッキ アンデット・ウォーリアー×3 フレイム・ゴースト×3 計45+6枚
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【上級4枚】 地獄の門番イル・ブラッド(20)*1 邪神機-獄炎*2 真紅眼の不死竜*1 【下級15枚】 傀儡虫*3 クリッター(80)*1 ゴブリンゾンビ(380)*2 ゾンビ・マスター*3 デス・ラクーダ*1 ピラミッド・タートル*3 闇竜の黒騎士*2 【魔法14枚】 アンデットワールド*2+(100)*1 強制転移*2 生者の書-禁断の呪術-*2 ソウルテイカー*2 手札抹殺*1 テラ・フォーミング(19)*1 貪欲な壺*1 ミイラの呼び声*2 【罠8枚】 落とし穴(1)*1 激流葬(120)*1 聖なるバリア-ミラーフォース-(99)*1 奈落の落とし穴*2 万能地雷グレイモヤ(10)*1 リビングデッドの呼び声(50)*1 和睦の使者*1 合計41枚 値段3359円(SD15(1050)*2+その他) 価格は遊戯王☆カード検索の日本語版最安値を参考 価格記入のないカードはSD15のカードです 金のない初心者なので色々大目に見てほしいです 除去カードで相手フィールドをがら空きにしてアンデットの展開力で一攫千金を狙うのがコンセプト 友人の【暗黒界】、【ドラゴニックレギオン軸】と数回戦ってみましたが正直除去してもすぐに戻ってくるので勝てる気がしませんでした 初期コンセプトがコントロール奪取だったので強制転移等も入っています
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《アンデット・マスター》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2200/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地に存在する アンデット族モンスター2体を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-188 コメント 名前 コメント
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エロンビ Lv4 HP40 MP15 EP52 識別8 分類:アンデット 属性:闇 行動5 移動10m 筋力14/4 器用17/5 敏捷8/2 知力7/2 感知11/3 精神10/3 幸運5/1 [毒爪]命中5(2D) 攻撃15(2D) 物理・至近 回避1(2D) 物理防御5 魔法防御3 性的防御4 《ウェアプレイ》《常時発情》《種付け1Lv》《毒無効》《インベナム2Lv》《猛毒攻撃1Lv》《羞恥椅子》 《常時発情》:パッシヴ このエネミーは優先的にに女性に[結合攻撃]する。 タイミング:マイナーの「武器攻撃」に影響するスキルは「結合攻撃」にも効果がある。 《羞恥椅子》:メジャー 判定:器用+3D マイナーで解除するまでリアクションでない。EPに5点のダメージ 2~5:何もなし 6~11:エロイ心臓(250G) 12~:エロスの粉末(400G) エロミー Lv4 HP52 MP16 EP68 識別10 分類:アンデット 属性:闇 行動6 移動11m 筋力28/9 器用22/7 敏捷15/5 知力3/1 感知5/1 精神12/4 幸運5/1 [包帯]命中7(3D) 攻撃16(2D) 物理・至近 回避5(2D) 物理防御4 魔法防御4 性的防御12 《ウェアプレイ》《常時発情》《種付け1Lv》《コンフロントマスタリー》《スタンアタック》《マヒ無効》《引き寄せ1Lv》 《常時発情》:パッシヴ このエネミーは優先的にに女性に[結合攻撃]する。 タイミング:マイナーの「武器攻撃」に影響するスキルは「結合攻撃」にも効果がある。 2~5:何もなし 6~8:精液の粉末(5G) 9~12:染み付き包帯(10G) 13~:絶倫ミイラ(1000G) エロースト Lv4 HP32 MP40 EP44 識別8 分類:アンデット 属性:闇 行動6 移動11m 筋力0/0 器用15/5 敏捷11/3 知力15/5 感知9/3 精神16/5 幸運6/2 [冷たい手]命中5(2D) 攻撃5(2D) 魔法:闇・至近 回避3(2D) 物理防御20 魔法防御5 性的防御2 《ウェアプレイ》《常時発情》《種付け1Lv》《放心無効》《飛行能力》《トラップ無効》《精神攻撃》 《常時発情》:パッシヴ このエネミーは優先的にに女性に[結合攻撃]する。 タイミング:マイナーの「武器攻撃」に影響するスキルは「結合攻撃」にも効果がある。 2~6:何もなし 7~11:ぼろぱんつ(200G) 12~:淫霊の切れ端(450G)